Análise do Jogo:
“Alfabeto em Flash”
O objetivo do jogo é relacionar o desenho com a letra
correspondente.
É fácil de usar, mas para que receba instruções a criança
precisar procurar, e esta possui linguagem clara.
Possui recursos motivacionais, uma vez que tem som incentivando no acerto e alertando no erro, mas não apresenta
novos desafios e níveis diferentes.
O jogo permite o erro, dando a oportunidade de corrigir.
É destinado a crianças de 4 e 5 anos, por trabalhar com
identificação de letras e coordenação motora.
Pode ser usado individualmente ou em grupo.
A professora precisa auxiliar os alunos, explicando o que
deve se feito, podendo depois elaborar em sala com os alunos o alfabeto com
desenhos feitos pelos alunos.
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