Projeto Animais na Informática
Objetivos
- Releitura de imagens
- Releitura de imagens
- Desenvolver
a comunicação oral.
- Compartilhar as atividades em grupo.
Conteúdos
- Oralidade.
- Leitura e escrita.
Desenvolvimento da atividade
Levar os alunos para a sala de informática, e ajudá-los a escolher através internet, uma imagem de um bichinho de sua preferência.
- Compartilhar as atividades em grupo.
Conteúdos
- Oralidade.
- Leitura e escrita.
Desenvolvimento da atividade
Levar os alunos para a sala de informática, e ajudá-los a escolher através internet, uma imagem de um bichinho de sua preferência.
Observar e
pesquisar a escrita dos nomes de cada animal e seus hábitos alimentares.
Imprimir a imagem de cada animal escolhido, colar em uma folha colorida, deixar que o aluno escreva o nome e os hábitos alimentares pesquisados.
Imprimir a imagem de cada animal escolhido, colar em uma folha colorida, deixar que o aluno escreva o nome e os hábitos alimentares pesquisados.
Deixe que o
aluno apresente o material e justifique a sua escolha.
Após a exposição dos alunos, distribua os pequenos cartazes pela sala.
Avaliação
Observar se as crianças são capazes de expressarem, e quais argumentos usam para justificarem as suas escolhas e como apresentam seu animal escolhido. Observar a participação dos alunos durante a confecção dos cartazes e durante as apresentações.
Após a exposição dos alunos, distribua os pequenos cartazes pela sala.
Avaliação
Observar se as crianças são capazes de expressarem, e quais argumentos usam para justificarem as suas escolhas e como apresentam seu animal escolhido. Observar a participação dos alunos durante a confecção dos cartazes e durante as apresentações.
Thaís Sumire Inaba Fonseca